Tarikh Masa Lokasi Pengunjung |
: 07 Januari 2024 : 10.30 Pagi - 12.00 Tengah Hari : PEDi Taman Saujana Utama : 3 Orang |
Tujuan
Program ini bertujuan untuk mendedahkan pembelajaran dalam talian melalui
permainan digital kepada peserta.
Aktiviti
* Peserta diberi penerangan mengenai STEM-IoT.
* Peserta mempelajari tentang kuiz dan game online di komputer.
* Peserta diberi penerangan oleh petugas cara menjawab kuiz dan bermain
“Education Game” di komputer.